Craps le scommesse

Nel gioco i dadi che il gioco di craps là sono abbastanza un certo numero di scommesse da imparare e capire. Ciò fa craps una punta difficile imparare ma inoltre fa craps il divertimento ed eccitare per giocare.

Come ho detto, ci sono molte scommesse che possono essere fatte nella durata intera del gioco craps. Tuttavia, ci sono soltanto alcune scommesse che possono essere fatte durante vengono-fuori scommettitore. Viene-fuori il scommettitore è il primo rotolo dei dadi in craps il gioco. È rotolato ogni volta che un nuovo turno di craps sta cominciando.

Le due scommesse molto di base dentro craps sono la linea del passaggio craps la scommessa e non passi la scommessa. La linea wager del passaggio è venuto storicamente in primo sito in craps la storia che non passi la scommessa. Era John H. Winn che ha introdotto non passa la scommessa. Era il padre di moderno Craps perché non passi i giocatori permessi scommessa per scommettere per il casino. Ecco perchè non passi i bettors inoltre sono denominati bettors errati mentre la linea bettors del passaggio è bettors di destra perché si crede che più craps il wager dei giocatori per la linea del passaggio che non passi la scommessa. Ricordi di che l'entramba linea del passaggio e non passi le scommesse può essere fatto soltanto durante il primo scommettitore o vengono-fuori scommettitore.

La scommessa ha denominato la linea wagers del passaggio che lo shooter o un gettare craps i dadi rotolerà i 7 o 11. La linea scommessa del passaggio perde se craps sono rotolati. Craps sono i numeri 2, 3 e 12. Se c'è ne dei numeri 4, 5, 6, 8, 9 e 10 allora sono rotolati un punto è stabilito. Lo shooter deve rotolare il punto prima che rotoli i 7 per vincere la linea wager del passaggio. Passi la linea soldi di paga del wager persino.

Non passi le scommesse sono l'opposto esatto della linea scommesse del passaggio. I bettors errati stanno sradicando per craps i numeri di 2 e di 3 per rotolare per vincere la scommessa. Se i 12 allora sono rotolati è un pareggio o una spinta ed i soldi è restituita. Se i 7 o 11 sono rotolati dal craps lo shooter allora che i bettors errati perdono. Se c'è ne degli altri numeri allora sono rotolati un punto è fatto. Tuttavia, questo volta i 7 devono essere rotolati in primo sito prima che il punto per non passi la scommessa alla vittoria.

Altre scommesse che possono essere fatte durante vengono-fuori scommettitore e perfino in qualunque momento nel gioco sono i 6 grandi, 8 grandi, campo, un scommettitore e le scommesse dei hardways dentro craps. Sono considerati sempre funzionare anche dopo che viene-fuori il scommettitore è stato fatto.

Ci sono ancora più craps le scommesse da imparare nel gioco craps. Scoprali ed arricchisca il vostro craps imparare ed il gioco dell'esperienza.

Close